03.学校行事(はあとふる通信) プログラミング出前講座 4年生
今日(3月20日)は、4年生で講師を招いてのプログラミング学習がありました。
今回の学習は、「QUREO」というソフトを使って、ゲーム上のキャラクターを選んだり動きを作ったりして完成したゲームを楽しむというものです。
授業の最後は自分が...
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05.給食献立
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