教育内容
令和2年9月3日(木)に、2年生「情報演習」選択生徒を対象に
体験授業を行いました。京都府教育委員会主催「高校生の知的好奇心
をくすぐる体験授業」事業の一環として実施しました。
京都工芸繊維大学の飯間等先生を講師として迎え、「人工知能ゲーム
プレイヤーの作り方」という題目にて講義していただきました。
囲碁や将棋等のゲームを題材に、人工知能の技術や研究の様子を知り、
機械学習について学ぶことができました。生徒は、人や生き物と同じように、
知識を蓄え、試行錯誤を繰り返していく様子に関心を寄せていました。