学校の様子 プログラミング
2年生は、ビスケットというプログラミングアプリを使って、自分で描いた絵を動かす体験をしていました。絵を変化させながら動かすという、1年生が行っていたものより少し難しいプログラミングに挑戦していました。
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学校の様子
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